Sentier de la Porcherie
Date :
Lieu : La Porcherie
Maître d’ouvrage : Commune de la Porcherie (87)
La commune de la Porcherie souhaite mettre en valeur la richesse patrimoniale discrète mais bien réelle de son territoire. Pour organiser un itinéraire de découverte dont les séquences ont fait l’objet d’une étude d’interprétation réalisée par Limousin Nature Environnement (LNE) en 2015, est envisagé l’aménagement de deux cheminements assurant
- d’une part, la découverte d’un milieu naturel et géologique singulier et rare, la Lande « des Pierres du Mas », établie sur un affleurement de serpentine ;
- d’autre part, la découverte du bâti historique villageois et l’organisation spatiale du bourg, à laquelle se rattachent des mottes castrales dont celle de Château Vieux.
L’équipe du bureau d’étude à travaillé autour de trois axes thématiques afin de proposer aux visiteurs une découverte multi-thématique de La Porcherie.
Une sentier sur la Lande des Pierres du Mas permet de découvrir ce site d’une qualité paysagère exceptionnelle et très originale. A travers des stations d’observation de la flore et des paysages, le visiteur est invité à découvrir les caractéristiques de cette zone naturelle remarquable sur le plan géologique et biologique : présence de serpentinite, richesse en habitats naturels et d’espèces patrimoniales. Des photographies vue du ciel ont été utilisées afin de permettre aux visiteurs d’observer la végétation et les paysages à 360°.
Un second sentier dans le village plonge ses visiteurs à l’époque d’Arsène d’Arsonval, illustre personnage natif de La Porcherie. Les stations d’interprétation replacent ce personnage dans son environnement d’époque et proposent aux visiteurs d’observer l’architecture et le patrimoine du bourg. Pour finir, le site de la Motte castrale vestige du moyen-Age à été aménagée d’une station ludo-pédagogique illustrant la vie à la motte durant la période du Moyen-Age.
Les stations ont été réalisé en acier oxydé avec un travail de découpe numérique laser.
Un site mobile a également été réalisé pour agrémenter les parcours de contenus numériques.
Pour plus d’information : télécharger le livret jeu.